INSOMNIE
Projet de Julia Fischer
Description
Réalisation et rôle principal. Volonté de créer une expérience immersive tournée à la première personne, comme dans dans un jeu vidéo, afin de placer le spectateur au cœur de l’expérience mentale du personnage. J’ai filmé moi-même les séquences à la GoPro pour renforcer cette sensation d’enfermement subjectif. Le projet m’a confrontée aux exigences techniques et émotionnelles d’un tournage en autonomie totale, et m’a profondément sensibilisée à l’importance du travail collectif dans la création Après un événement traumatique, Roana prend la fuite et tente de se reconstruire dans l’isolement. Entre auberge, forêt et cabane abandonnée, la frontière entre réalité et hallucination se trouble. Hantée par la mort de sa sœur et par ses propres actes, elle affronte un psychologue dont les apparitions semblent osciller entre accompagnement et jugement intérieur. À mesure que les souvenirs refont surface, la culpabilité se transforme en spirale destructrice, jusqu’à une révélation finale sur sa nature et ses crimes.
Détails du projet
- Rôle
- acteur principal — Roana
- Réalisation
- Julia Fischer
- Scénario
- Julia Fischer
